Перейти к содержанию

requiem-online


Hochu Vb|delenku

Рекомендуемые сообщения

для тех чей моск вынесла линага :slow:

фанов вов даже не жду фтопку их даунофф )

http://www.requiem-online.ru/

ОБТ будет с +5 марта ждём ............

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Днем путешествовать по миру "Реквиема" можно почти безопасно. Темные силы дремлют и не любят показываться на свет. Даже неопытные Темперионы могут пройти проверенными дорогами из города в город, рассчитывая только на себя, свое оружие и умения.

С приходом темноты все меняется. Из глубин ночных кошмаров поднимаются неведомые твари и ужасающие чудовища, которые рады поживиться неосторожными путниками. Ночью за пределами надежных городских стен смертельно опасно. Все странники ищут укрытия в городах, и горе тем, кого ночь застанет в дороге - их разорванные тела послужат предостережением для остальных. Лишь чудо может позволить им избежать ужасной смерти и увидеть восход солнца…

Однако именно в ночное время можно добыть самые ценные предметы и получить лучшие награды. Поэтому изредка опытные и отважные воины собираются в отряды и с обреченной решимостью выходят из городских ворот на ночную охоту…

Система одержимости Зверем - это оригинальная система игры "Реквием". Когда игрок находится в опасности или хочет увеличить скорость охоты на монстров, он может стать Зверем, наделенным сверхспособностями. Звери бывают нескольких видов, и каждый из них обладает уникальными свойствами, а его уровень растет вместе с уровнем игрока.

:butcher:

Характеристики системы одержимости Зверем

Возможности Зверя

Возможности Зверя зависят не только от самого Зверя, но и от персонажа, и определяются:

Уровнем Зверя

Экипировкой Зверя

Параметрами персонажа

Экипировкой персонажа

Развитие Зверя

Уровень Зверя не зависит от уровня самого игрока. Во время охоты на монстров Зверь также приобретает опыт, а его уровень повышается. Однако Зверь получает свой собственный опыт в зависимости от ситуации, а не "подтягивается" до уровня игрока.

Умения Зверя

У каждого Зверя есть свое определенное умение, свойственное этому конкретному Зверю, и оно может быть использовано, только когда игрок сам становится Зверем. Это умение развивается точно так же, как и умения персонажа, посредством набора очков при переходе с одного уровня на другой. Так же как и развитие умений персонажа, развитие умений Зверя требует определенного уровня Зверя и владения особыми навыками.

Экипировка Зверя

Зверь может стать сильнее, пополнив свой арсенал новыми предметами. Существуют вещи, которые могут использоваться только Зверем, делая его сильнее. Также с приобретением нового предмета активируются умения, связанные с этим предметом.

Продажа Зверя

За один раз игрок может получить силу трех Зверей. Посредством ритуала изгнания Зверя, игрок может превратить своего Зверя в Руну и выставить его на продажу или купить чужого Зверя.

Срок активности Зверя

Если персонаж погибает в образе Зверя, жизнестойкость его уменьшается. Если она упала до нуля, Зверь умирает. Однако если уровень Зверя ниже 20-го, то срок его активности не уменьшается.

Что происходит при превращении в Зверя:

Когда шкала кровожадности заполняется и игрок нажимает соответствующую кнопку, персонаж превращается в Зверя.

При трансформации в Зверя все характеристики персонажа улучшаются.

Трансформировавшись в Зверя, игрок может применять только уникальные умения Зверя.

После завершения превращения шкала кровожадности начинает постепенно уменьшаться.

Возврат в нормальное состояние:

Когда шкала кровожадности уменьшается до нуля, персонаж и все его характеристики возвращаются в нормальное состояние.

Если персонаж погибает в облике Зверя, трансформация перестает действовать.

:butcher:

Городская стража

Общая информация

Игроки могут вступить в городскую стражу городов Вальдес, Нова Люкс, Эльбан (исключение - Ронделл). Игроки, присоединившиеся к городской страже, имеют возможность сражаться против игроков, примкнувших к страже других городов, независимо от места и уровня. Другими словами, городская стража - это система, созданная специально для PvP (боев между игроками) вне Арен.

Условия для вступления:

Минимальный уровень: 10.

Необходимо иметь более 1000 лант.

Желающий вступить в городскую стражу не должен принадлежать ни к одной гильдии.

Изменения после вступления:

Присоединившись к городской страже, персонаж приобретает врагов в лице персонажей, вступивших в стражу другого города (например, если персонаж вступает в стражу города Вальдес, то стражники из Нова Люкс становятся его врагами)

Только члены стражи одного и того же города могут образовывать отряды.

Только члены стражи одного и того же города могут вступать в одну гильдию.

Не вступив в городскую стражу, персонаж не может оказывать никакой помощи персонажам, состоящим в страже.

Накопление Боевых очков и ранг стражников

При победе над стражниками других городов персонаж получает Боевые очки. В зависимости от их количества повышается ранг персонажа в городской страже. Помимо этого, персонаж получает возможность пользоваться привилегиями, предоставляемыми стражникам горожанами, в частности - солидными скидками при продаже или покупке товаров.

Городская гильдия

Общая информация

Городские стражники не могут вступать в обычную гильдию. Они создают особые, Городские гильдии. В подобной гильдии могут состоять только стражники данного города.

Характеристики Городской гильдии:

Чтобы создать Городскую гильдию, необходимо поговорить с NPC <Управляющий гильдией> в Вальдесе, Нова Люкс и Эльбане. <Управляющий гильдией> в Ронделле может создать только обычную гильдию.

Персонаж, создающий Городскую гильдию, должен состоять в городской страже данного города.

Чтобы создать Городскую гильдию, необходимо 10 просителей. Все десять просителей должны быть членами городской стражи данного города.

Создание Городской гильдии требует в 10 раз больше лант, чем создание обычной гильдии.

Всем стражникам выплачивается еженедельное вознаграждение.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ааааак вот оно наврно что я ждал чего-то нового !плз клиент как кто надыбает нарежте))

клиентик вести 1,8гб ,но он предначен для Бетта теста и будут ли на него в будующем патчи не известно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

да пофигу если будет скачаем главное клиент!))у меня анлим но медленный!патчи как-нибудь скачаем))нарезать можешь?

клиент качать я не стал по причине выше описанной.

ну после начала ОБТ когда вытяну его на 64 анлиме ) , запросто на флэшку , нарезать увы не смогу двд не режу.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Судя по скринам и описанию игра заточена на действия в пати , итэрфейс дружилюбнее чем в ла2 и рф(ближе к близардовскому чуду).

но глядя на бары всё-таки всё достаточно просто несколько скилов. Опять прийдётся фармить что-либо ,чтоб стать сильнее(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Последний патч ввел в игру ездовых животных, рексов, с помощью которых игроки могут значительно быстрее перемещаться по миру игры и не получать повреждений, падая с самых высоких утесов. В данный момент великолепный рекс с белоснежной шерстью может достаться терпеливым игрокам, которые пройдут сложный многоступнчатый квест. Рекса демонического вида, с красной шкурой и внушительными рогами, игроки смогут получить позднее.

Также с новым патчем в «Реквиеме» у игроков появится возможность впечатать в себя нового Зверя в виде обворожительного создания женского пола, который, тем не менее, представляет собой большую угрозу всему живому

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну всё , осталось следить за новостями каждый день чтоб не профукать ОБТ.

ЗБТ-2 будет длится до 5 марта следовательно 5+ марта начнётся ОБТ.

зы Никагда не появится

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Воитель

Особенности профессии

Высокая скорость атаки и хорошая защита.

Характеристика

Воителям не хватает силы и мощи, однако благодаря постоянным тренировкам представителям этой профессии удается развить высокую скорость атак. Также они очень хорошо владеют щитом.

Стиль боя

Ввиду особенностей профессии, в бою Воители предпочитают использовать одноручное оружие, позволяющее атаковать с большой скоростью, и щит, обеспечивающий хорошую защиту. При желании представители этой профессии могут сражаться и двуручным оружием, однако их уровень владения им оставляет желать лучшего.

Командор

Особенности профессии

Быстрая атака и хорошая защита. Прирожденный лидер.

Характеристика

Командоры легко провоцируют врага на битву, а их скорость атаки вызывает восхищение. Это свирепые воины, хотя, как и все Тураны, они предпочитают не мучать противника. Также Командоры - прирожденные лидеры: они умеют повысить боевой дух своих товарищей и усилить их способности.

Стиль боя

В бою Командоры предпочитают быстро атаковать противников, эффективно защищаясь от их атак. К тому же, они умеют отталкивать противников и преследовать их, не давая никому сбежать от заслуженного наказания.

Протектор

Особенности профессии

Защита себя и своих товарищей с помощью светлой магии.

Характеристика

Протектор великолепно умеет защищать себя и своих товарищей. Помимо боевых навыков, он владеет также светлой магией, исцеляющей членов его отряда и защищающей их от врагов. Кроме того, с помощью магических умений Протекторы могут наносить противникам немалый урон.

Стиль боя

По сравнению с Командором, Протектор слабее в атаке. К тому же, у него меньшее количество HP. Однако его светлая магия делает его незаменимым помощником в поле боя.

Темплар

Особенности профессии

Физическая атака и вспомогательные заклинания.

Характеристика

Первые Темплары были учениками Ксенонского ордена. Именно там они освоили азы светлой магии, которую сейчас с успехом применяют как в бою, так и в мирное время. Как и все Тураны, они легко управляются с электрической магией, а скорость их атак вызывает восхищение.

Стиль боя

В бою Темплары предпочитают использовать посохи или дубины. Их арсенал магических умений ограничивается целебными и вспомогательными заклинаниями, а также довольно слабой магией дальнего действия.

Темпест

Особенности профессии

Электрическая магия зонального типа.

Характеристика

Темпесты практикуют электрическую магию, обладающую более разрушительной силой, чем светлая магия Темпларов Места сражений Темпестов выглядят так, будто там прогулялся тайфун.

Стиль боя

В бою Темпесты используют жезлы, усиливающие магическую атаку. Благодаря своим мощным зональным заклинаниям, они могут наносить урон большому количеству врагов одновременно.

Радиант

Особенности профессии

Сочетание атакующей и вспомогательной магии.

Характеристика

В отличие от Темпестов, посвятивших себя электрической магии, Радианты свято следуют традициям Ксенонского ордена и используют светлую магию. С ее помощью они могут как наносить большой урон противникам, так и исцелять себя и своих товарищей.

Стиль боя

Радианты предпочитают в бою дубины или посохи, усиливающие силу атаки. Они могут одинаково успешно использовать как атакующую магию, так и вспомогательные заклинания, исцеляющие и усиливающие товарищей. Кроме того, Радианты вызывают хаос в рядах врагов, заставляя их атаковать своих же или делая их небоеспособными.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Варвар

Особенности профессии

Большая сила атаки.

Характеристика

Варвары используют в бою тяжелое двуручное оружие, с помощью которого могут наносить противнику огромные повреждения, однако скорость их атаки оставляет желать лучшего. Они легко поддаются на провокации, из-за чего нередко попадают в опасные ситуации. Однако благодаря хорошо развитой интуиции им зачастую удается выйти сухими из воды.

Стиль боя

Варвары редко используют щиты, предпочитая им тяжелое двуручное оружие. С его помощью они наносят противнику огромный урон. Также они могут использовать умения, усиливающие их атаку и оглушающие противника.

Берсерк

Особенности профессии

Огромная сила атаки.

Характеристика

Берсерками становятся Варвары, до предела развившие свою силу. Никто не может сравниться с ними по мощи атаки. А при использовании усиливающих заклинаний Берсерки становятся практически непобедимыми.

Стиль боя

Используя ярость как усилитель атаки, Берсерки наносят огромный урон своим тяжелым двуручным оружием. Однако если им не удается взять свою ярость под контроль, точность их атак сильно уменьшается.

Вождь

Особенности профессии

Вспомогательные умения, поддерживающие товарищей.

Характеристика

Путем долгих тренировок Вождь научился контролировать свой гнев, поэтому его не так легко спровоцировать на бой, как Берсерка При этом Вожди умеют ободрять и поддерживать своих товарищей в бою. Однако, как и у всех Бартуков, их скорость атаки оставляет желать лучшего.

Стиль боя

Вожди предпочитают использовать двуручное оружие. Сила их атаки заметно ниже, чем у Берсерков, что, однако, восполняется большим количеством вспомогательных умений.

Шаман

Особенности профессии

Ближний бой и магия огня.

Характеристика

Шаманы - это боевые маги, предпочитающие совмещать ближний бой с магией огня, в которой Бартуки традиционно сильны. Вместо того, чтобы использовать только заклинания, Шаманы усиливают оружие силой своей магии.

Стиль боя

Шаманы используют оружие ближнего боя, усиленное специальными огненными заклинаниями.

Заклинатель

Особенности профессии

Целебная и защитная магия.

Характеристика

В отличие от других Бартуков, Заклинателей больше интересует целебная и защитная магия. Соединяя примитивную черную магию и различные элементы, они научились создавать свои собственные заклинания. Из-за этого остальные Бартуки зачастую называют их отступниками.

Стиль боя

Как и все Бартуки, Заклинатели тяготеют к огненной магии. Однако они также могут использовать черную магию для исцеления и заклинания защиты от электрической магии.

Мистик

Особенности профессии

Боевая магия огня.

Характеристика

Мистики постигли черную магию, которой владели их предки. Теперь с помощью своих огненных заклинаний они могут наносить урон нескольким противникам одновременно.

Стиль боя

В бою Мистики используют огненную магию, направленную на большие дистанции. Однако для их заклинаний им зачастую нужен тотем.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...